新甲虫王者ムシキング攻略・検証

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対コンピュータ戦における強さの指標

 どういうデッキが対コンピュータ戦で強いか。どうにか数字にあらわせないか考えてみました。
 

対コンピュータ戦では1発の火力勝負

 対コンピュータ戦ではヒントのおかげであったり、相手が基本同じような手を出すことを利用したりで、かなり有利にバトルを進めることが出来ます。そうすると、「たいりょく」はほとんど必要なく、むしろ「こうげき」と「テクニック」でいかに大ダメージを出すかが重要な要素になります。
 
 

対コンピュータ戦で求めること

 対コンピュータ戦はなるべく少ない手数で倒すことが出来ればそれを強いと表現していいのだと思います。だとすると、「攻撃強化」の追撃効果のように次のターンで発揮される効果とか、「たいりょく半分以下の時○○」のような特殊条件で発動するような効果はすこし評価が落ちます。一発で敵を仕留めれるかと言えば、これらの効果は発動していないのと同じことになってしまいます。
 
 

それぞれの手で勝利したときに出せるダメージを足してみる

 とすると、それぞれの手を出した時に出しうるダメージを足したものがそのデッキの強さとなり得ると仮定して、計算してみました。なお、計算のしやすさも考慮して、ゲージバトルはこうげき強化(パーフェクトではない)としましたので係数は0.3です。
 
 

マンディブラリスフタマタクワガタのデッキ

レア 名前 たいりょく こうげき テクニック 相性
SSR マンディブラリスフタマタクワガタ 110 80 110 チョキチョキパー
SSR テイオウゼミ +10 +30 +20 チョキ
SR カブトハナムグリ +25 +15 +10 チョキ
SSR メダマカレハカマキリ +20 +15 +25 パー
  合計 165+15 140+15 165+15

 グーで勝利:46 追撃:45
 チョキで勝利:122 追撃:51
 パーで勝利:48 追撃:56
 合計値・・・368
これは普段自分が使っているデッキです。追撃係数の上位おたすけを使えるように組みました。
 
 

ポルテリータテヅノカブトのデッキ

レア 名前 たいりょく こうげき テクニック 相性
SSR ポルテリータテヅノカブト 70 120 110 パーグーチョキ
SSR ニシキオオツバメガ +15 +20 +25 パー
SR チョウセンカマキリ +0 +25 +25 グー
SSR テイオウゼミ +10 +30 +20 チョキ
  合計 95+15 195+15 180+15

 グーで勝利:68 追撃:42
 チョキで勝利:65 追撃:50
 パーで勝利:122 追撃:30
 合計値・・・377
ステータス重視で組んでみました。さすがにたいりょく110っていうのは事故ったときに一発でやられるかもしれません。
 
 

一つの指標として

 これが全てではありませんが一つの指標として比較材料になればと思います。
 

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